第 20 课2026.09.29
把上一课的时钟选择接入暂停菜单。
第 20 课:为暂停菜单提供真实时间入口
- 日期:2026-09-29
- 课程序号:第 20 课
- 知识点:调用
Begin(true)
用途或适用场景
把上一课的时钟选择接入暂停菜单。
核心概念
本课沿用上一课的示例与命名,只增加“调用 Begin(true)”这一项;先保留既有结果,再观察新增步骤带来的变化。
最小代码或操作示例
text
public void OpenPauseMenu() {
Time.timeScale = 0f;
Begin(true);
}3~5 分钟练习
照着示例完成一次,再替换一个输入值或操作对象,确认新增步骤仍然只影响预期结果。
参考答案
能复用上一课产出完成示例,并得到与“把上一课的时钟选择接入暂停菜单。”一致的结果;其余既有状态保持不变。
与上一课的联系
继承第 19 课“按暂停需求选择协程时钟”的同一数据、对象与操作路径;本课只新增调用 Begin(true);完成后下一课可在此结果上补充边界或发布前验证。
时效校验
时效校验:2026-09-29(已打开并核对官方当前文档;适用版本:Unity 6.6;未见本课用法的废弃标记)。