渐进式编程课
683 节中文短课 · 持续更新

把每天的十分钟,积累成真正的技术栈。

28 条路线分为编程语言、应用与跨平台、Web、游戏引擎与动画、设计与影视后期。每课只聚焦一个主题,配有最小示例、动手练习和参考答案。

二十八条渐进式编程与数字创作学习路线

工作日学习节奏

周一至周五 · 09:00

二十八条路线同步更新,周末休息,并保留完整学习历史。

学习路线

从最新一课继续

编程语言

建立语法、类型、工程与并发等可迁移的编程基本功。

9 条路线
23 节

通用编程

Python
从语法与数据结构开始,逐步学习函数、模块、自动化与实际项目。

最新课程 · 2026.09.30

给学习清单添加序号

从第 1 课开始,也可以接着学查看Python课程
23 节

系统编程

Rust
从变量与类型开始,逐步掌握所有权、错误处理、并发与工程实践。

最新课程 · 2026.09.30

转换组合后的匹配结果

从第 1 课开始,也可以接着学查看Rust课程
22 节

高性能编程

C++
从程序入口与类型开始,逐步学习函数、类、资源管理、STL 与现代 C++。

最新课程 · 2026.09.30

统计课程列表数量

从第 1 课开始,也可以接着学查看C++课程
22 节

企业级开发

Java
从类与程序入口开始,逐步学习面向对象、集合、异常、并发与工程实践。

最新课程 · 2026.09.30

用entrySet同时读取课程与备注

从第 1 课开始,也可以接着学查看Java课程
22 节

现代 JVM 开发

Kotlin
从变量与类型推断开始,逐步学习函数、空安全、集合、协程与应用开发。

最新课程 · 2026.09.30

定义接收派生状态的界面函数

从第 1 课开始,也可以接着学查看Kotlin课程
22 节

.NET 开发

C#
从程序入口与类型开始,逐步学习面向对象、集合、异步与 .NET 应用实践。

最新课程 · 2026.09.30

把筛选结果物化为列表

从第 1 课开始,也可以接着学查看C#课程
22 节

云原生开发

Go(Golang)
从 main 包开始,逐步学习函数、结构体、接口、并发与服务端工程实践。

最新课程 · 2026.09.30

完整映射两类时长错误

从第 1 课开始,也可以接着学查看Go课程
21 节

Apple 原生基础

Objective-C
从程序入口与消息发送开始,逐步学习对象、属性、内存管理与运行时机制。

最新课程 · 2026.09.30

用协议类型数组统一保存对象

从第 1 课开始,也可以接着学查看Objective-C课程
21 节

Apple 平台语言

Swift
从常量与变量开始,逐步学习可选值、函数、类型、协议与并发。

最新课程 · 2026.09.30

用空合并运算符合并提示

从第 1 课开始,也可以接着学查看Swift课程

应用与跨平台开发

面向移动端、桌面端和多平台应用的界面、状态与工程实践。

6 条路线
64 节

跨平台开发

Kotlin Multiplatform
从共享源码集一路学到 Compose Multiplatform、ViewModel 与 Flow。

最新课程 · 2026.09.30

断言虚拟时间完成点

从第 1 课开始,也可以接着学查看KMP课程
62 节

原生应用开发

HarmonyOS / 鸿蒙
从 ArkUI 状态管理逐步进阶到数据服务、异步流程与 Hypium 测试。

最新课程 · 2026.09.30

用资源提供关闭结果说明

从第 1 课开始,也可以接着学查看鸿蒙课程
23 节

跨平台 UI

Flutter
从 Widget 树开始,逐步学习布局、状态、导航、网络与应用架构。

最新课程 · 2026.09.30

为空白标题显示内联错误

从第 1 课开始,也可以接着学查看Flutter课程
22 节

跨平台移动开发

React Native
从原生基础组件开始,逐步学习布局、交互、导航、网络与移动端适配。

最新课程 · 2026.09.30

为测试矩阵记录辅助技术版本

从第 1 课开始,也可以接着学查看React Native课程
21 节

原生移动开发

Android
从 Activity 与应用入口开始,逐步学习界面、状态、导航、数据与 Jetpack Compose。

最新课程 · 2026.09.30

从SavedStateHandle创建状态流

从第 1 课开始,也可以接着学查看Android课程
21 节

Apple 声明式 UI

SwiftUI
从 View 与声明式界面开始,逐步学习状态、布局、导航、数据流与动画。

最新课程 · 2026.09.30

恢复后读取导航层级数

从第 1 课开始,也可以接着学查看SwiftUI课程

Web 开发

从网页语义基础逐步进入组件化和现代前端应用开发。

3 条路线
22 节

网页基础

HTML5
从语义化文档结构开始,逐步学习表单、媒体、可访问性与浏览器 API。

最新课程 · 2026.09.30

追加记录后重置表单

从第 1 课开始,也可以接着学查看HTML5课程
22 节

Web 界面开发

React
从组件与 JSX 开始,逐步掌握 Props、State、Hooks 与前端工程实践。

最新课程 · 2026.09.30

把标题错误关联到输入框

从第 1 课开始,也可以接着学查看React课程
22 节

渐进式前端框架

Vue
从应用实例与模板开始,逐步学习响应式状态、组件、路由与组合式 API。

最新课程 · 2026.09.30

反转记录时保持行身份

从第 1 课开始,也可以接着学查看Vue课程

游戏引擎与动画

学习实时场景、游戏系统、资源管线与二维骨骼动画。

4 条路线
21 节

跨平台游戏开发

Unity 引擎
从 GameObject 与组件开始,逐步学习场景、物理、动画、UI 与游戏架构。

最新课程 · 2026.09.30

用timeScale暂停并恢复游戏

从第 1 课开始,也可以接着学查看Unity课程
21 节

轻量跨平台游戏开发

Cocos Creator 引擎
从节点与组件开始,逐步学习场景、资源、动画、物理与 TypeScript 脚本。

最新课程 · 2026.09.30

停止单个实例的计数回调

从第 1 课开始,也可以接着学查看Cocos Creator课程
21 节

高品质实时内容开发

虚幻引擎(Unreal Engine)
从 Actor 与关卡开始,逐步学习蓝图、C++、材质、动画与游戏系统。

最新课程 · 2026.09.30

为空筛选结果显示替代文字

从第 1 课开始,也可以接着学查看虚幻引擎课程
21 节

2D 骨骼动画

Spine
从骨骼、插槽与附件开始,逐步学习权重、约束、动画混合与运行时集成。

最新课程 · 2026.09.30

为Skin预览图加入递增编号

从第 1 课开始,也可以接着学查看Spine课程

设计与影视后期

覆盖三维创作、图像设计、视频剪辑、动态图形与专业调色。

6 条路线
21 节

三维设计与动画

C4D(Cinema 4D)
从对象管理器和基础对象开始,逐步学习建模、材质、灯光、动画与渲染。

最新课程 · 2026.09.30

固定渲染细分级别复测耗时

从第 1 课开始,也可以接着学查看C4D课程
21 节

开源三维创作

Blender
从对象模式和场景管理开始,逐步学习建模、材质、动画、灯光与渲染。

最新课程 · 2026.09.30

单独设置渲染细分级别

从第 1 课开始,也可以接着学查看Blender课程
19 节

图像设计与处理

Photoshop(PS)
从图层与非破坏编辑开始,逐步学习选区、蒙版、调色、修图与合成。

最新课程 · 2026.09.29

核对多个链接智能对象的源文件

从第 1 课开始,也可以接着学查看Photoshop课程
20 节

专业视频剪辑

Final Cut Pro
从资源库、事件与项目开始,逐步学习素材管理、磁性时间线、音频、调色与交付。

最新课程 · 2026.09.30

调整标题的连接点

从第 1 课开始,也可以接着学查看Final Cut Pro课程
20 节

动态图形与特效

Motion
从项目、群组与图层开始,逐步学习关键帧、行为、粒子、文字动画与模板。

最新课程 · 2026.09.30

单独调整高度曲线插值

从第 1 课开始,也可以接着学查看Motion课程
21 节

剪辑调色与后期

DaVinci Resolve
从项目、媒体池与时间线开始,逐步学习剪辑、Fusion、调色、Fairlight 与交付。

最新课程 · 2026.09.30

循环播放两镜头过渡点

从第 1 课开始,也可以接着学查看DaVinci Resolve课程