渐进式编程课
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第 16 课2026.09.22

修整第 15 课发现的、由一对相邻三角面造成的环切中断。

第 16 课:把相邻三角面恢复为四边面

  • 日期:2026-09-22
  • 课程序号:第 16 课
  • 知识点:Triangles to Quads

用途或适用场景

修整第 15 课发现的、由一对相邻三角面造成的环切中断。

核心概念

Alt-J 尝试把选中的相邻三角面合成四边面;若形状或法线不合适,工具可能不合并,不应强行假定修复成功。

最小代码或操作示例

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1. 打开第 15 课的凹槽模型,进入 Edit Mode 的面选择。
2. 仅选中导致预览中断的一对相邻三角面,按 Alt-J。
3. 检查它们是否合成一个四边面,且凹槽轮廓未变形。

3~5 分钟练习

再次按 Ctrl-R 只预览环切线,不确认切割。

参考答案

若拓扑已连通,预览线可跨过原中断处;若仍中断,继续检查相邻面,不要盲目切割。

与上一课的联系

继承第 15 课标记的环切中断位置和同一凹槽模型;本课只尝试将一对三角面合为四边面;下一课在连通的区域真正插入支撑边环。

时效校验

时效校验:2026-09-24(已打开 Blender 5.2 LTS 官方 Triangles to Quads 与 Loop Cut 手册,核对 Alt-J 和环切条件;未见废弃说明)。

官方参考