渐进式编程课
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第 4 课2026.09.04

把复制出的盒子放进一个命名集合。

第 4 课:Collection整理对象

  • 日期:2026-09-04
  • 课程序号:第 4 课
  • 知识点:集合与场景组织

用途

把复制出的盒子放进一个命名集合。

核心概念

Collection 管理对象归属,不会自动建立变换父子关系;Move to Collection 与复制对象不同。

最小代码或操作示例

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1. 使用上一课文件副本,保持 Object Mode 和默认键位,退出 Local View。
2. 在 Outliner 选择 Box_A 和 Box_B,鼠标回到 3D Viewport。
3. 按 M,选择 New Collection,命名 Boxes 并确认移动。
4. 展开 Outliner 中的 Boxes,确认两个对象归入该集合。
5. 分别查看两对象位置,核对和移动前一致。

3~5 分钟练习

只选择 Box_B,沿 Y 移动 1;预测 Box_A 会不会随动。

参考答案

Box_A 不随动;本课集合只组织对象,没有给它们建立变换父子关系。M 移动集合归属也不会增加对象数量。

与上一课的联系

上一课复制对象,本课整理副本而不改变几何和空间位置。

参考资料

英文 latest 页本次未能读取,采用官方 5.2 印尼语入口中保留的英文集合说明核对。