渐进式编程课
Spine 目录
第 10 课2026.09.14

在角色转身或手臂交叉时改变部件前后关系。

第 10 课:Draw Order调整遮挡关系

  • 日期:2026-09-14
  • 课程序号:第 10 课
  • 知识点:插槽绘制顺序关键帧

用途

在角色转身或手臂交叉时改变部件前后关系。

核心概念

Draw Order 时间线只改变插槽绘制先后,不修改骨骼层级或附件本身。

最小代码或操作示例

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1. 在 Animate 模式选择动画。
2. 将时间线移到手臂交叉帧。
3. 调整 Draw Order,让前臂插槽绘制在身体前方并打键。

3~5 分钟练习

在动作结束帧恢复默认绘制顺序。

参考答案

移动到结束帧,把插槽顺序还原后再记录一个 Draw Order 键。

与上一课的联系

上一课用事件关键帧标记动作时点;本课在同一时间线修正部件遮挡。

时效校验

时效校验:2026-09-15(Spine 当前官方用户指南)。已复核本课用法,未发现废弃标记;本轮官方资料见下方链接。

官方参考