第 10 课2026.09.14
在角色转身或手臂交叉时改变部件前后关系。
第 10 课:Draw Order调整遮挡关系
- 日期:2026-09-14
- 课程序号:第 10 课
- 知识点:插槽绘制顺序关键帧
用途
在角色转身或手臂交叉时改变部件前后关系。
核心概念
Draw Order 时间线只改变插槽绘制先后,不修改骨骼层级或附件本身。
最小代码或操作示例
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1. 在 Animate 模式选择动画。
2. 将时间线移到手臂交叉帧。
3. 调整 Draw Order,让前臂插槽绘制在身体前方并打键。3~5 分钟练习
在动作结束帧恢复默认绘制顺序。
参考答案
移动到结束帧,把插槽顺序还原后再记录一个 Draw Order 键。
与上一课的联系
上一课用事件关键帧标记动作时点;本课在同一时间线修正部件遮挡。
时效校验
时效校验:2026-09-15(Spine 当前官方用户指南)。已复核本课用法,未发现废弃标记;本轮官方资料见下方链接。