渐进式编程课
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第 2 课2026.09.02

准确摆放父子对象,而不是仅凭视口拖动。

第 2 课:坐标面板与局部变换

  • 日期:2026-09-02
  • 课程序号:第 2 课
  • 知识点:位置、旋转与缩放数值

用途

准确摆放父子对象,而不是仅凭视口拖动。

核心概念

  • 对象属性的 Coordinates 页可设置局部位置、旋转与缩放。
  • 局部坐标相对父对象;缩放是倍数,与几何体本身的尺寸参数不同。

最小代码或操作示例

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1. 在练习场景中保留一个未旋转、缩放为 1 的“主体”立方体。
2. 将一个球体置于主体之下,作为子对象“装饰球”。
3. 选中装饰球,在属性管理器 Coordinates 页把 P.X 设为 100 cm。
4. 将 S.X、S.Y、S.Z 都设为 0.5;其他位置分量设为 0。
5. 选中主体,将其 P.X 从 0 改成 200 cm,观察装饰球一起移动。

3~5 分钟练习

在主体无旋转、单位缩放时,求装饰球世界 X;随后把主体 H 旋转设为 45°,观察球是否绕主体转动。

参考答案

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主体世界 X=200 cm,装饰球局部 X=100 cm,因此球世界 X=300 cm。
主体旋转后,球的局部 X 仍为 100 cm,但世界位置随父级旋转改变。

与上一课的联系

上一课建立父子层级;本课为层级中的对象输入精确变换。

参考资料