第 5 课2026.09.07
在点、边、面编辑前复制并转换立方体。
第 5 课:转为可编辑对象
- 日期:2026-09-07
- 课程序号:第 5 课
- 知识点:参数化对象与多边形
用途
在点、边、面编辑前复制并转换立方体。
核心概念
参数化对象与多边形用于保持示例中的数据或操作关系清晰;本课只处理这一项,不引入额外状态或自动化。
最小代码或操作示例
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1. 复制参数化 Cube。\n2. 执行 Mesh > Conversion > Make Editable。\n3. 切到 Point 模式检查可选点。3~5 分钟练习
修改示例中的一个输入值,先预测结果,再在对应运行环境或软件副本中执行。
参考答案
转换是单向的;保留的原对象仍可调整参数。
与上一课的联系
沿用上一课已经建立的最小示例,本课只增加这一项核心能力。
参考资料
- 官方文档:转为可编辑对象(2026-09-07 核对)。