渐进式编程课
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第 5 课2026.09.07

在点、边、面编辑前复制并转换立方体。

第 5 课:转为可编辑对象

  • 日期:2026-09-07
  • 课程序号:第 5 课
  • 知识点:参数化对象与多边形

用途

在点、边、面编辑前复制并转换立方体。

核心概念

参数化对象与多边形用于保持示例中的数据或操作关系清晰;本课只处理这一项,不引入额外状态或自动化。

最小代码或操作示例

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1. 复制参数化 Cube。\n2. 执行 Mesh > Conversion > Make Editable。\n3. 切到 Point 模式检查可选点。

3~5 分钟练习

修改示例中的一个输入值,先预测结果,再在对应运行环境或软件副本中执行。

参考答案

转换是单向的;保留的原对象仍可调整参数。

与上一课的联系

沿用上一课已经建立的最小示例,本课只增加这一项核心能力。

参考资料